Infamous first light рецензия

Производители торопятся, чтобы успеть на дебют платформы, ориентируясь на графическом слое гораздо больше, чем на всей сути игры. Именно такая проблема была в базовой версии игры InFamous, и именно этой проблемы удалось избежать InFamous: First Light. Ryse: Son of Rome, Killzone Shadowfall, InFamous Second Son — к сожалению, в каждой из перечисленных игр не хватает определенной глубины и определенной шлифовки.

Антон Ермягин 30 августа 2014, 09:25 обновлено: 30 октября 2019, 13:36 Героиня на героине — грустное дополнение про суперженщину-наркоманку оказывается одной из лучших игр в серии InFamous 8. Фильмы, мультфильмы, комиксы — это пожалуйста, но видеоигры по тем же фильмам стабильно оказываются бледной тенью блокбастеров. Несколько самостоятельных серий подняли было голову несколько лет назад, и даже затеяли некую конкуренцию: тогда было модно спорить, кто окажется круче, Prototype или inFamous. Сейчас уже можно, наверное, признать, что верх одержала inFamous вы Prototype вообще помните?

InFamous First Light рецензия

Мультфильмы, фильмы, комиксы - это всегда пожалуйста. А вот видеоигры, как всегда, скатываются до бледной тени какого-нибудь блокбастера. Вернёмся несколько лет назад и давайте вспомним, как парочка самостоятельных проектов, подняла супер геройскую голову и затеяла конкурентную борьбу, а ведь тогда же было очень модно, спорить о том, что круче: inFamous или же Prototype. И видимо на данный момент inFamous окончательно отправила в небытие и так забытый всеми Prototype , да и кто вообще его ещё помнит?

В те далёкие года, разработчики обеих игр пришли в конце концов к общей идеи, что для каждого супер геройского сюжета необходим полностью открытый город, который было бы интересно исследовать. Но так уже получилось, что проектировать реально хорошие игровые города могли лишь разработчики GTA, а остальные, как правило, не могли выдержать планку. А ведь тогда Prototype был намного ярче и эпичней inFamous, но итог у них был всё же один.

В конце концов всё сводилось к тому, что в игре становилось скучно. Так оказалось, что inFamous: Second Son начал "болеть" той же болезнью. Для того, чтобы показать всю мощь супер героя, мулат-мутант Делсин был просто вынужден каждый раз гонять несанкционированные митинги или же просто душить уличную шпану.

Сам процесс очистки города и восхождения главного героя доходил в конце концов до того, что это было постоянно одни и те же процедуры, после чего, просто походили на работу местной няньки, но никак не на дело великого супер героя. Когда владеешь такой силой, как Делсин, хочется валить врагов просто толпами, чтобы можно было каждый раз показывать всю мощь супер героя.

Но разработчики посчитали, что это слишком, и забили игру поиском камер по кустам, и рисунками граффити по городу. В итоге, каждая часть inFamous оказывалась очень интересной на весьма коротких расстояниях. А после, они скорее всего походила на утомительную работу. Но inFamous: First Light - это скорее всего достойная попытка изменить то, что считалось ошибкой. Придуманная дополнительная история получается более интересной и сбалансированной.

Разработчики смогли собрать все важные элементы inFamous в одну небольшую часть. Игра изменилась в самую лучшую сторону. Во-первых, игра стала более интересной в плане прохождения, её можно не спеша проходить трое долгих суток.

Во-вторых, разработчики сделали весьма правильное изменение с навигацией города, теперь неоновая героиня Фетч - ключевая героиня дополнения First Light - может буквально носится по улицам города, используя "ускоряющие кольца".

Практически половину города можно пролететь за пару тройку прыжков. Хоть Проныра и имеет всего лишь одну силу, управляет оно ей весьма разнообразно, умело и самое главное - интересно. Теперь дополнение First Light предоставляет игрокам возможность собирать очки прокачки выполняю разнообразные задания. В то время как в Second Son приходилось собирать их по городу в свободное время. В моральном плане, главную героиню - Фетч, не "разрывают" моральные дилеммы, как это обычно происходит у супер героев.

Поэтому она может разносит всё, при этом не боясь, что своим лучом может завалить случайного жителя города. Из всего вышеперечисленного покажется, что игра стала немного беднее, конечно это правда, но дополнение First Light даёт намного больше свободы и не ограждает никакими моральными, и принципиальными позициями. На главной героине не возлагается судьба всех людей или мутантов - нет, она просто пытается вытащить из трудного положения любимого брата.

Поэтому жизни остальных, её мало интересуют и за ней не идёт охота кроме финальных заданий. Таким образом, можно с полной свободой разносится по городу, при этом высоко скакая и разнося всё, что только можно, в общем то, полная свобода! Хотя всё же от героического "кредо" спастись полностью не удалось. Побочные задания придётся выполнять, так как без них нельзя будет прокачиваться нормально, впрочем, это всё же выглядит как немного переделанная версия Second Son.

Парой начинает действовать на нервы задания по бесконечным граффити, которые всё так же нужно рисовать и каждый вроде бы новый процесс - выглядит по-старому. Наверное, игру всё так спасает, что она не слишком длинная.

Хочется сказать, что видимо все года inFamous как бы наращивала свою мощь, а дополнение First Light ещё одно доказательство того, что игра всё-таки может быть более интересной, если от неё отрезать парочку ненужных элементов игры. Всё-таки не все игры про супер героев должны быть лишь про борьбу с организованной преступность или же тиранических режимов.

Наоборот, теперь требует те игры про супер героев, в которых можно прыгать через огромные небоскрёбы, после чего при помощи своих лазеров разнести в прах местных жителей, при этом злобно хихикая. И знаете, видимо разработчики понимают, что теперь нужны "анти герои", поэтому было бы весьма круто, если бы в следующей части или игре, наконец-то раскрыли полностью эту идею. Лайкните и поделитесь с друзьями 0.

ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Стоит ли тратить деньги на InFAMOUS: First Light? (DLC)

Рецензия на игру inFamous: First Light на Канобу. Подробный обзор игры inFamous: First Light с разбором сюжета, особенностей. Да нет же, это всего лишь краткое описание событий First Light — независимого дополнения к inFamous: Second Son. А ведь дальше.

Редкие представители этой формы выжимания денег из игроков вообще достойны текста размером с абзац, не говоря уже про полноценную рецензию. Тем не менее у Sony как-то так повелось, что платные сюжетные дополнения к эксклюзивам, если они вообще выходят в свет, вполне достойны тех денег, что за них просят. Да и что греха таить, в случае с DLC от Sony нет ощущения, что уже от готовой игры взяли и отпилили солидный кусок и теперь впихивают тебе его под видом чего-то действительно нового. Что, Ubisoft, икается, да? На этом мы заканчиваем разъяснительные беседы о судьбах современных бизнес-моделей и переходим к сути. First Light — это очень и очень достойное дополнение, которое на протяжении всех пяти-семи часов пытается оправдать или поправить ворох нестыковок, перегибов и минусов Second Son. Конечно же, в основном благодаря смене главного героя. Ну и, конечно же, главный бич сценария Second Son — морализаторство, тут почти не нарушает общей картины. Помните, бородатые 30-летние дети, наркотики — это плохо, но, в общем, вы сами в курсе, да? В динамике и осмысленности прибавил и игровой процесс. Смотреть на крепко поставленные рукопашные схватки Фетч одно удовольствие, ну и плюётся сгустками фотонов она заметно бодрее, чем задавака Делсин. Интуитивнее стало и передвижение на высоких скоростях на пару с немного кривым паркуром, чем разработчики тут же воспользовались для создания новых дополнительных миссий. Кстати, про эти самые миссии. Увы, этот недостаток всё ещё с нами. Осколки, гонки с таймером и прочие повторяющиеся моменты сэндбокс-геймплея никуда не ушли, однако в целом и игра короче, и подаются сайд-миссии теперь немного более умеренным темпом. Робкие попытки First Light учтены и приняты с благодарностью.

Розовые волосы, рваные колготки, много слез и разрушений. Да будет свет неоновый!

Терпение и труд все перетрут Здешний сюжет разворачивается незадолго до начала событий Infamous: Second Son. Но дело в том, что история First Light идет в двух временных потоках прямо-таки привет сюжетному dlc Last of Us : нынешний — в котором Проныра узница ДЕЗа, и другой — за 2 года до её заключения.

InFamous: First Light — Быстрее, выше, светлее!

До того, чтобы дождаться по истине интересный эксклюзивный проект, а не техно-демо, какими были Knack и Killzone: Shadow Fall, первым покупателям PS4 пришлось ждать 5 месяцев. Именно тогда, в марте, вышла inFamous: Second Son. Помимо восхитительной картинки, в игре был довольно неплохой сюжет, интересный геймплей и отличный саундтрек. First Light в 3 раза меньше оригинала: там в 3 раза меньше способностей, которых можно применить, там в раза меньше сайд-квестов, да и сюжет игры проходится в 3 раза если не в 4 быстрее; вот только открытый мир оказался меньше в 2 раза. Одна из причин, почему фанаты ждали это дополнение — это рассказ о тюрьме Кердан-Кей, где держали большинство Проводников.

InFamous: First Light

First Light пошла по стопам Festival of Blood — кто не помнит, DLC ко второй части inFamous, — она не требует для запуска диска с первоисточником. Смог ли проект предложить что-то новое и стоит ли он вашего внимания — читайте ниже. Если же забыть про коллекционирование и двигать прямо по сюжету, представляя себя скоростным поездом, то до финальных титров можно добраться раза в полтора быстрее, благо выбирать между злой и хорошей стороной не требуется. К чему это? После запуска дополнения нужно расслабиться и получать удовольствие от способностей мисс Уолкер и замечательного фоторежима. Смаковать, так сказать, каждую секунду, проведенную в Сиэтле. Если поиграться с аналогиями, то можно сказать про ресторан и неторопливый процесс наслаждения каждым кушаньем — здесь работает подобный принцип. В противном случае есть огромный шанс разочароваться и во вкусе, и в потраченных деньгах, и в поварах-разработчиках. Вы только посмотрите на… граффити Ведь, по сути, игра — все та же Second Son, разве что персонаж другой. Почти все способности, которыми обладает Проныра, мы в том или ином виде успели опробовать в шкуре Делсина.

Мультфильмы, фильмы, комиксы - это всегда пожалуйста. А вот видеоигры, как всегда, скатываются до бледной тени какого-нибудь блокбастера.

.

Рецензия на inFamous: First Light

.

inFamous: First Light — вот тебе, мужик, неоном. Рецензия

.

Рецензия на InFamous: First Light

.

.

.

.

ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Обзор игры inFamous: First Light
Похожие публикации